Camp der Vistany

Kasimir trinkt mit uns den edlen Champagner vom Der Weinmagier. Er will mit uns zum Bernsteintempel. Für die Reise wird er uns warme Kleidung organisieren und Heiltränke aufsetzen.

Der Dunkelelf Leander kommt ins Lager, er sucht nach uns, weil er einen komischen Brief von dem Bürgermeister von Dorf Barovia erhalten hat. Dieser bittet um Hilfe, um seine Tochter Irina Kolyana zu heilen.

Davor wollen wir noch zur Knochenmühle um Jeska zu retten. Wir sichern Leander zu, dass wir ihn dann in Dorf Barovia treffen würden. Dort gibt es vielleicht auch einen Teleportationskreis, das heißt der Umweg wäre nicht riesig.

Wir bekommen Pferde der Vistany von Aregal, müssen aber versprechen sie zurück zu bringen.

Am Weg zur Knochenmühle

Nach 1/2 Tag sehen wir auf dem Weg Jeska und die alte Frau, die uns Pasteten gegeben hat. Sie will unsere Schatten für Jeska. Wir schlagen diesen Tausch aus, als Alternative würde sie auch unsere Augen nehmen. Nachdem sie schlecht sieht, trickst Louie sie aus und gibt ihr Murmeln, die wie Augen bemalt sind.

Sie durchschaut unseren Trick zu spät und verflucht uns. Jeska können wir endlich mitnehmen.

Tzer Fälle

Wir reiten weiter zum Vistany Camp bei den Tzer Fällen. Am Tor treffen wir Elisabetha & Barthos. Sie lassen uns herein und bringen uns zu Madame Eva.

Madame Eva erzählt uns mehr über die alte Frau, die alte Frau. Sie liest uns ebenfalls Tarot Karten: Tarot Karten von Madame Eva

Sie erzählt uns auch noch mehr von Baba Lysaga.

Weg nach Dorf Barovia

Wir reisen weiter. Im Wald sehen wir eine aufgeknüpfte Person, sie erinnert Allentato an die Person, die er im Spiegel (?) gesehen hat. Als wir sie abnehmen, sieht die Person doch anders aus.

Dorf Barovia

Im Dorf besuchen wir die Kirche. Pfarrer Donavic hat eine Nachricht hinterlassen, dass die Kirche geschlossen ist. In der Kirche hören wir Schreie nach Fleisch.

Dann gehen wir noch zu Bildraths Kaufladen. Wir lernen auch seinen Sohn Pariwimpel kennen. Wir kaufen eine Pfanne, Seife und eine seltsame beobachtende Puppe. Wir erfahren auch, dass alle Erwachsene im Dorf Teil einer Lotterie sind. Die “Gewinner” werden Strahd geopfert.

In der Taverne von Barovia treffen wir Ismark Kol­yanovich.