In der Taverne

Ismark Kol­yanovich hat noch eine Seele, wirkt aber sehr bedrückt. Er will den toten Körper seinen Vaters an den Morgenfürsten übergeben.

Er hat Dimitri beauftragt einen Sarg zu bauen. Dieser scheint jedoch den Verstand verloren zu haben.

Er verspricht uns eine Belohnung, wenn wir ihm helfen den Sarg zu holen. Jeder von uns kriegt ein Wohnheim und 50 Gold. Ich versuche ihn auch aufzuheitern, bin aber nur mäßig erfolgreich.

Wir beschließen, dass unser Gruppenname ab jetzt Husarenbande ist.

Wir zeigen Ismark den Brief seines Vaters, er sagt uns, dass dieser sicher gefälscht ist. Er erzählt uns mehr darüber, dass Strahd seine Schwester verführen will, und sie sogar schon gebissen hat. Noch ist sie bei allerdings bei Sinnen.

Abendessen bei Ismark

Ismark lädt uns zu sich zum Essen ein. Wir haben noch 1 1/2 Tage Zeit um den Sarg zu holen, daher nehmen wir das Angebot an. Im Haus von Ismark treffen wir zum ersten Mal Irina, eine sehr schöne Frau.

Irina redet von der Marie, evt. weiß sie mehr über den Teleportationskreis in Dorf Barovia.

In der Nacht

Louie hat während dem Schlafen Albträume von Morganta. Wir müssen uns bald um sie kümmern.

Am Morgen erhalten wir eine Nachricht von Ezmerelda d’Avenir zu Irinas Zustand. “Nach Van Richtens Aufzeichnungen braucht es mehrfachen Biss, beschützt sie um jeden Preis. Mir und den Martikovs gehts gut.”

Wir machen uns ein Passwort mit den beiden aus, damit Irina nur uns öffnet: Banana Joe. Danach reiten wir los.

Beim Sargbauer

Wir reiten zum Sargbauer. Nach einer Stunde merken wir, dass im Wald Äste des Gulthias Baums sind. Ich bemerke auch starke Fey Magie.

Im Haus des Sargbauers werden wir von Astwesen, die zum Gulthias Baum gehören, angegriffen. Der Sargbauer scheint schon tot zu sein.

Ich mixe Weihwasser mit der Asche des Gulthias Baum, und kann mich somit mühelos über die Ranken bewegen. Gritta schiebt als Wolf den Sarg hinaus, durch ein Loch, das Louie mit seiner Rüstung gemacht hat. Gemeinsam machen wir mit den Kreaturen kurzen Prozess.